【簡介:】基于全國公民身份信息系統庫 .
全國共有232個張舒云。
望采納,謝謝..............................................
全國三網融合移動互聯人才認證應用工程師證書 這個證
基于全國公民身份信息系統庫 .
全國共有232個張舒云。
望采納,謝謝..............................................
全國三網融合移動互聯人才認證應用工程師證書 這個證書有用么
據業(yè)內人士透露,該證書是國家教育部教育管理信息中心授予的移動互聯網人才認證證書,現在提移動互聯網發(fā)展這么好 要是想從事移動互聯網相關行業(yè)的工作有這個證書在未來幾年應該會有大用。 天津烽火實訓基地 應該能考吧!~
ⅤR是什么意思?
虛擬現實,Virtual Reality,VR。
虛擬現實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
我國有針對巷戰(zhàn)的無人機么?
這款小型四旋翼無人機集成小型機載智能火控系統、發(fā)射/空投多種形式毀傷彈藥,可以自主對不同類型地面目標實施精確打擊,并可空投戰(zhàn)場物資以支援作戰(zhàn);系統攜帶方便、任意地點起降、隱蔽性強、打擊精度高、附帶傷亡?。核m用于非對稱作戰(zhàn)、反恐作戰(zhàn)、特種作戰(zhàn)、巷戰(zhàn)等多類型作戰(zhàn)環(huán)境,為士兵提供空中支援、降低士兵傷亡。
智能火控以自動獲取的目標諸元信息為輸入、采用高速三軍數據鏈系統、高抗擾的保密數據通信系統,融合無人機平臺、彈藥伺服位置信息系統進行計算,它得到人工指令許可后,智能判斷、選擇發(fā)射時機(無需人工參與),自動完成目標打擊,保證系統打擊精度——巷戰(zhàn)的步兵小組可以獲得及時火力而無需向上級申請徒增傷亡!
“天羿”采用電擊發(fā)、單吊耳掛載無后坐力發(fā)射彈藥:具有外彈道特性優(yōu)良、微光、微聲、無煙、無后坐力特點;采用新型數字解保引信,實現“機-彈”通信識別,有效提高彈藥及系統的安全性;可選破甲、殺傷、攻堅、特種戰(zhàn)斗部等——對于巷戰(zhàn)中遇到的堅固工事、隱蔽機動火力平臺、坑道潛伏火力小組、狙擊手、觀察所、臨時軍火庫等目標襲殺——強悍的摧毀/殺傷能力不需要等待后方火力支援;
2枚機載直瞄發(fā)射彈藥(口徑50mm)或者4枚小型炸彈(具備近炸功能):直瞄發(fā)射彈藥戰(zhàn)斗部類型包括破甲-殺傷、燃燒、攻堅、及特種戰(zhàn)斗部(針對電力/電子裝備研制),實現對有生力量、裝甲防護車輛、簡易工事、特種設備等不同類型目標實施打擊——發(fā)現即摧毀——無論是放冷槍的死硬分子、還是偽裝逃跑的垃圾車,一經確認、格殺勿論!
空投戰(zhàn)場支援物資(槍支、彈藥、食物補給等);戰(zhàn)場急救物資(急救藥品、醫(yī)療設備、救生設備等)——巷戰(zhàn)當中的緊急救護、補給難題得到一定程度的緩解,有助于提高被圍困分隊的持續(xù)作戰(zhàn)待援能力、連續(xù)突破能力;
掛載擴展任務載荷前需要將掛彈架更換為專用任務載荷掛架——這個有點麻煩:增加巷戰(zhàn)分隊的負荷!
作戰(zhàn)流程:
通過智能火控+直瞄發(fā)射彈藥穩(wěn)定的外彈道特性緊密配合實施打擊;
智能火控只需選定目標并按擊發(fā)按鈕,系統自主決策實施目標精確打擊——宰殺頑固敵對勢力首腦方便快捷!
VR、AR和MR的區(qū)別?
在日常生活中,我們越來越多的聽到關于VR、AR的相關資訊,大多數人都還沒有分清楚它們之間的關系和區(qū)別。而對于新提出的MR的概念,許多朋友就更是一頭霧水了。今天我們就來一起說說,到底什么是VR、AR和MR。
VRVR(Virtual Reality),中文名稱虛擬現實。VR玩家看到的、感受到的逼真的立體世界,實際上全是虛擬的,由計算機生成。之前熱映的電影《頭號玩家》中呈現的游戲效果,就是VR技術。VR世界是完全虛擬的,通過刺激人類的聽覺、觸覺、嗅覺、味覺、力覺、運動等感官系統,達到身臨其境的體驗效果。而這一切在真實世界中都是不存在的,只不過VR設備改變了玩家的感覺。
ARAR(Augmented Reality),中文名稱是增強現實。AR世界一部分是真實的,一部分是虛擬的。也就是說有真是世界為數字信息做載體。就像《名偵探柯南》中,柯南佩戴的眼鏡,就像一個移動的小屏幕一樣,實際上是真實存在的眼鏡玻璃片做了數字信息的載體。這就是AR的一種,圖片位置會隨著AR設備位置或朝向的改變而改變。如果司機佩戴AR眼鏡,把汽車的擋風玻璃作為虛擬屏的載體,那么數字化信息的位置就會隨著眼鏡佩戴者頭部的轉動為發(fā)生位移,使信息一直呈現在使用者眼前,相對位置沒有發(fā)生任何變化。
MRMR(Mixed Reality),中文名稱混合現實。MR是對VR和AR的進一步發(fā)展,以增強用戶體驗的真實感。可以說:MR=VR + AR=虛擬世界+數字化信息+真實世界。同樣是虛擬與現實的結合。MR技術投射出來的數字化信息,同樣可以以真是世界作為載體,而且更立體更逼真。而MR和AR的區(qū)別在于:在MR的世界里,呈現在真實世界里的虛擬物體,并不會因為玩家位置改變而發(fā)生位移,它們的位置其實是相對固定的。在高級的MR世界里,用戶很有可能分不清哪一個是虛擬物體,哪一個是現實物體。
看到這些黑科技的出現,真是讓我們不禁對未來的世界充滿了期待。
讓嘿嘿用一種你不用動腦也能看懂的方式給你「科普」↓↓↓
首先,拿「設計師」舉個栗子,10年前,設計師們這樣畫圖↓
設計師們要手繪施工圖,畫錯一個細節(jié)整幅圖就要重畫。
現在,設計師們這樣畫圖↓
CAD、PS、SU用的爐火純青,做好模型之后用ID出冊子給甲方匯報,沒日沒夜的對著電腦屏幕。
5年后,設計師可能這樣畫圖↓
使用「VR」設備在虛擬空間里建模,建好模型后直接傳送給甲方,甲方直接進入虛擬現實中體驗設計,用戶買房時可直接進入虛擬空間中體驗房源,聽起來各種逼格對不對,可是,頭盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸頭好暈……
VR設備越來越小,設計師們可以這樣畫圖了↓
VR設備像手機一樣越來越小,造型也逐漸變得酷炫起來(直到裸眼3d出現的那一天)
-“你們?yōu)槭裁丛谔???/p>
-“不,我們在畫圖,腰不酸了,腿不痛了,也不會得頸椎病了?!?/p>
-“那位橙色衣服的大哥,你還能扭得再妖嬈點嗎?”
-“別打擾我,我忙著畫圖呢!”
(呃,腦洞小劇場,回來回來!)
整個社會對虛擬現實的研究和開發(fā),源于上個世紀六十年代計算機圖形學、人機接口技術、圖像處理與模式識別、多傳感技術、語音處理與音響技術、高性能計算機系統,人工智能等領域在之后半個世紀取得了長足的發(fā)展,為虛擬現實產業(yè)爆發(fā)打下了堅實的基礎。
什么是VR
虛擬現實 (Virtual Reality,簡稱VR)是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界
提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
VR = 虛擬世界
設備代表:Oculus(facebook收購)
扎克伯格希望最終將Oculus虛擬現實技術變成社交網絡,但Rift最初主要用于游戲,簡而言之,Rift是放置于你臉上的一個屏幕,開啟設備后,它會欺騙你的大腦,讓你認為自己正身處一個完全不同的世界,例如太空中的飛船上,或者摩天大樓的邊緣,有一天可以讓你置身于實況籃球比賽的現場,或者躺在沙灘上享受日光浴。
什么是AR
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
AR = 真實世界 + 數字化信息
設備代表: HoloLens(微軟出品)
Microsoft HoloLens全息眼鏡可以投射新聞信息流,收看視頻,查看天氣,輔助3d建模
協助模擬登錄火星場景,模擬游戲,很成功地將虛擬和現實結合起來,并實現了更佳的互動性,使用者可以很輕松地在現實場景中辨別出虛擬圖像并對其發(fā)號施令。
什么是MR
混合現實(Mix reality,簡稱MR)既包括增強現實和增強虛擬,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境,在新的可視化環(huán)境里物理和數字對象共存并實時互動。
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息
設備代表:Magic leap(馬云投資8億美元)
看下面這張動圖你就懂了
magic Leap目前還沒有產品,所看到的讓人吃驚的畫面也僅為概念視頻,并不是我們所想象的裸眼3d,因為影像是要投到介質上的,只能說是一個讓人驚艷的效果圖,我們來拭目以待它的最終產品吧,畢竟是一家累計融資14億美元,估值45億美元的公司。
虛擬現實的發(fā)展會給設計師帶來怎樣的腦洞?
建筑設計
你可以走進一棟還未建造的建筑里,嘗試不同的設計選擇,向你的客戶按照比例展示空間,沒有時間和經費建筑旅行時,可以跨空間體驗大師作品,觀察細部,獲得靈感,購買房子的客戶不用跑腿看樓盤,可以直接在家走進某個建筑里體驗和比對各樓盤的優(yōu)劣。
UI設計
你設計的界面將不局限于某個設備(電腦,手機,pad,手表),整個世界都是你的屏幕,你設計的界面不一定是二維的平面,可以是曲面,也可以是三維的空間,你不再需要坐在辦公桌前對著電腦屏幕設計,而可以以任何姿勢使用VR版的ps,ai,sketch。
服裝設計
用戶可以將自己身體的數據上傳,你可以和用戶一起在虛擬空間里修改服裝的效果,設計師可以選擇和設置布料的參數(重力,風力)進行人體動力學運動的模擬和仿真,人們在購買衣服時可以在家試穿虛擬的衣服然后購買,不會出現網購尺碼或樣式不滿意的結果。
想像總是美好的,虛擬現實技術還要突破
像素過低,加載速度跟不上人行為與視線的變化,戴頭盔或眼罩不方便,戴久了頭會眩暈,如果這些問題能夠解決,未來將會超越我們的想像。
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